一个紧张的心理恐怖游戏
我目击 是一款令人兴奋的 恐怖游戏 ,巧妙地融合了潜行、解谜和引人入胜的叙事。设定在1986年美国郊区,这款冒险游戏让玩家控制两个兄妹——艾玛和伊桑·洛夫乔伊——他们调查一个被怀疑是连环杀手的神秘邻居。
沉浸式体验
在《我目击》中,声音扮演着关键角色。每一个噪音,从脚步声到物体掉落声,都可能提醒邻居兄弟姐妹的存在,为游戏增添了紧张感。 玩家必须使用 对讲机和接近聊天 进行沟通,以制定策略并避免被发现。这种动态创造了一个 令人紧张的氛围.
游戏在其 叙事和角色驱动设计 中表现出色。艾玛的记笔记技能和伊桑的摄影提供了互补的游戏机制,需要团队合作和沟通来拼凑真相。心理恐怖元素,加上缓慢揭示秘密的过程,构成了一个 沉浸式和令人不安的体验。然而,请注意其 有限的重玩性 和 缓慢的节奏.
亲自看看
I Witness 提供了一个引人入胜的合作心理恐怖体验,具有沉浸式叙事和创新的基于声音的机制。对团队合作、潜行和谨慎沟通的依赖为游戏增添了深度。然而,其缓慢的节奏和有限的重玩性可能会让一些玩家却步。尽管如此,这仍然是一个值得体验的令人难忘且紧张的恐怖冒险。